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sabato 31 dicembre 2011

Review: Crisi!


La crisi ci sta torchiando da più di un anno, ma da dove arriva? Come viene gestita? Le banche che parte hanno? Per trovare risposa a tutte queste domande abbiamo due possibilità:
1. iscriversi alla facoltà di economia, studiare sodo per 10 anni e riuscire a entrare in una lobby di vampiri;
2. oppure giocare a Crisi! (Non mi eccito ad ogni frase, il punto esclamativo si trova nel nome del gioco).

La seconda piccola release della TerrorBull esplora i massimi sistemi dell'economia finaziaria con un gioco semplice, rumoroso e dal divertimento assicurato. Il tutto nel proprio stile.

domenica 18 dicembre 2011

Bleeding Rome - Scena 9: Il vampiro che non abbozza - parte seconda


"...Un’artigliata di risposta al fegato di Mario lo piega, questo raccoglie la rabbia per rispondere nuovamente ma un boato che squote i muri interrompe i suoi pensieri per mezzo di un proiettile al fosforo sparato dal Ventrue alle sue spalle. Mario, gia provato dall’incontro con i Nosferatu, si accascia al suolo passando attraverso una coltre di sangue..."

La scena a Numidio Quadrato trova la sua chiusura, questa volta qualcuno ne ha pagato le conseguenze.
Riassunti e storia completa su RPG in progress.

lunedì 12 dicembre 2011

Bleeding Rome - Scena 9: Il vampiro che non abbozza - parte prima


"...Roy non ha più dubbi, si trova dinanzi Brick, un anziano vampiro, quasi leggendario, tra le fila della Camarilla fin dalla sua fondazione nel ‘400.
Fino a un decennio fa è stato Conciliatore Malkavian, abbandonò la carica con la giustificazione «che non era poi così divertente». Da allora è stato avvistato successivamente in Città del Messico preda di fulminazioni religiose, a Zurigo sotto il nome di Ziegelstein e in altri luoghi del nord Europa senza mai aver chiari i suoi intenti e la sua lealtà."

La prima metà della scena del Quadraro è breve quanto sarà l'attesa per la seconda parte. 
Come faranno i tre vampiri più sfigati di Roma a portare a termine la missione?
Riassunti e download storia completa sulla pagina RPG in progress.

giovedì 8 dicembre 2011

Regali di natale? Boardgames!


Le feste si avvicinano, io personalmente non ho un soldo eppure ci si deve pur inventare qualcosa.
In questo articolo propongo qualche titolo dal prezzo abbordabile, da regalare senza levarsi nulla e piacevole da giocare sotto l'albero con famiglia e amici.

venerdì 2 dicembre 2011

Bleeding Rome - Scena 8: La preparazione


"...stanno ricevendo le istruzioni dallo Sceriffo. Quando li incontrerai digli solo da parte mia che dovrete salvare il Sabbath."

Si prepara il terreno per nuovi sviluppi importanti nella campagna Vampire the Masquerade: il nuovo personaggio non sembra aver incontrato Roy e Mario per sbaglio...
Riassunti e download dell'intera storia sulla solita pagina RPG in progress.

sabato 26 novembre 2011

Boardgames artist: Doris Matthäus


Con questo articolo dò il via alla rubrica Boardgame artist, dove esplorerò i profili e i portfolio degli illustratori notevoli nel mondo board game.
Doris Matthäus è sicuramente la prima artista da prendere in considerazione, è tra i più famosi e prolifici illustratori di giochi da tavolo sulla piazza. Tra i suoi lavori troviamo spesso vincitori di Spiel des Jahres; nomi come Carcassonne, El Grande, Elfenland e un altro centinaio (e più) di giochi di diversa fama prendono vita attraverso le sue illustrazioni.

venerdì 18 novembre 2011

M-design: M&M's Bingo!



La Tombola M&M's è un progetto che risolsi in agenzia. Prodotto disegnato e stampato per il brand di Mars, il brief chiedeva un gioco natalizio dal costo di produzione minimo da poter usare come strenna natalizia per i propri fornitori.

domenica 13 novembre 2011

Nel frattempo in Vietnam: Co Ca Ngua


Una versione di Non ti arrabbiare made in Vietnam: Co ca ngua. 
La cara amica che me l'ha portato l'ha scovato in un mercatino e per meno d'un euro è riuscita portarmelo sin qui a Roma intatto.
Questo piccolo packaging sgangherato racchiude al suo interno credo tutto l'immaginario del viaggio di Roberta.

martedì 8 novembre 2011

Per descrivere il mondo devi essere cattivo: TerrorBull


Pochi giorni fa ho avuto uno scambio potenzialmente professionale di mail con un'editrice che reputo tra le più divertenti ed etiche in circolazione.
La TerrorBull Games è composta da tre no-global mancati dal pensiero pubblicitario, che si illudono di aiutare le persone a pensare. Dei Don Chisciotte creativi del boardgame.

giovedì 3 novembre 2011

Bleeding Rome - Scena 7: Macelleria borghese - parte 2



"Ritira gli artigli e azzanna il Nosferatu incapacitato a difendersi. Sangue di vampiro: è veramente il più buono che si possa trovare in circolazione. Beve avidamente sino all’ultima stilla di vitæ. Quando termina il sangue si asciuga il sapore ma continua un gusto più amaro restio a concedersi. È l’anima della vittima che lotta per non essere assimilata, basta poco impegno a Mario per troncare la forza riluttante e terminare così definitivamente l’esistenza già morta in vita."

Il titolo della scena acquista un senso e ne succedono un po'.
Continua l'avventura in Vampire: the Masquerade.
Come al solito i riassunti e i download sulla pagina RPG in progress.

Scena 7 Macelleria Borghese - parte seconda

sabato 29 ottobre 2011

12 colored tiles for Dixit Odyssey


Come promesso nell'articolo a proposito di Dixit Odyssey, posto in questo le tessere di tutti e 12 i colori nel format Dixit 1. Ciò per ovviare alle scomode schede di votazione dell'ultima edizione del gioco.

mercoledì 26 ottobre 2011

Hive review: Mensa select


Un review leggermente diverso dai party game cui vado narrando da sempre: Hive è un gioco astratto selezionato dal Mensa - la tribù dei geni - e vincitore di un altro paio di premi. Un gioco per cervelloni? No, alcuni addirittura lo catalogano come filler.
Si tratta di un testa a testa tra 2 giocatori che smuovono l'alveare sul tavolo per intrappolare la regina avversaria, con tanto di bestemmie sussurrate tra i denti del giocatore che si trova a un passo dalla vittoria e che viene ribaltato alla fine.

venerdì 21 ottobre 2011

Bleeding Rome - scena 7: Macelleria Borghese - parte 1


...“Di che Clan sei?” Esordisce la coppia con voce di disprezzo.
Roy non perde l’occasione per provocarli: “Sono dei Lanzichenecchi.”...

L'ingresso di un nuovo personaggio nella campagna di Vampire: the Masquerade arricchisce e complica la trama.
Questa settima scena l'ho divisa in due parti dato che c'è veramente tanta carne al fuoco.
Per i riassunti, come al solito, sulla pagina RPG in progress, il download lo trovate anche in fondo all'articolo.

Scena 7 Macelleria Borghese - parte prima


martedì 11 ottobre 2011

Interview in cosplay


Romix è passato da un paio di settimane e quest’anno, non essendoci potuto andare, lo presento da bordo campo.
Avete presente i cosplayer, quegli esseri metà uomini metà fumetto che girano per le fiere? Quelli che si nutrono di fotografie e socializzano solo tra di loro o con i mortali più attraenti di sesso opposto?

venerdì 7 ottobre 2011

M-design: Vampire viral manual


Giocatori vampirici: GODETE. 
Vi presento un manuale da me assemblato anni fa, per uso personale, il quale raccoglie tutte le Discipline vampiriche ufficiali dal 1° al 10° livello.
Il problema della lottizzazione delle Discipline su un set di manuali troppo ampio finisce qui, in questo articolo.

sabato 1 ottobre 2011

Munchkin Review


Era da un po' che volevo farla, questa recensione a un gioco snobbato da tutti i dottoroni dei boardgame, Munchkin. Il mio primo vero contatto nell'ambito boardgame (anche se si tratta di un cardgame) è avvenuto con questo gioco non per caso: Munchkin è nato come parodia dei giochi di ruolo, in particolare D&d, dove ogni giocatore avrà un personaggio da far avanzare di livello prima degli altri, ad ogni costo.
Colpi ai mostri, colpi di scena, colpi bassi sono il succo del gioco, adatto a quel tipo di giocatore che ama sentire l'avversario inveire contro le madri altrui.

lunedì 26 settembre 2011

Bleeding Rome - scena 6: Abbraccio diplomatico



...Al suono di "Fido" il puzzo della camera svanisce in sottofondo nelle menti di Mario e Roy, al centro dei loro pensieri c’è ora una rappresentazione teatrale molto romantica del loro futuro dolore...

La sesta scena vede i nostri eroi di nuovo nelle stanze del potere, a tentare di difendere le loro non-vite in Vampire: the Masquerade.
I riassunti sulla solita pagina RPG in Progress, per il download del pdf completo clicca qui.


Scena 6 Abbraccio diplomatico

venerdì 23 settembre 2011

M-design: Nike puzzle

2008: finisco gli studi di graphic design e vengo selezionato per un progetto d'allestimento al Nike Temporary Store a Trastevere, Roma.


8 pannelli di "grafica materica" a celebrare le costose calzature (in verità l'evento era celebrativo per le olimpiadi), sono stati creati dal nulla in 3 mesi.
Successivamente la collaborazione con Fefé Visual Magazine per la pubblicazione del progetto appena realizzato. Il direttore creativo della rivista Luigi Vernieri, che di editoria ne sa qualcosa, ha fatto uscire un numero speciale avente una forma curiosa: quella di un puzzle.

domenica 18 settembre 2011

Looking for new games: Shine

GiocaRoma è passato da una settimana, come al solito i ragazzi dell'organizzazione hanno offerto una gran bella giornata di ludoteca e scoperte, il tutto gratuitamente.
Dopo aver giocato a un quintale di giochini, dalle rivisitazioni del vecchio calcio balilla ai party game, passando per una secchiata di filler, ci siamo visti chiudere la ludoteca. Allora credevamo fosse finita la magia, ma non mi son dato per vinto e son tornato dal curioso personaggio incontrato poco prima nell'area autoproduzione.


Questo si è presentato come Matisse: artista di strada, clown, ideatore di Shine. Alché ci siamo seduti al tavolo con lui, ci ha spiegato le regole, abbiamo giocato e la magia è aumentata vertiginosamente.

sabato 10 settembre 2011

First play: Dixit Odyssey


Ieri sera ho partecipato a una piacevolissima serata nerd a base di party game, un sorprendente numero di signorine carinissime e una buona dose d'alcool che non guasta.
Con mio immenso piacere il mio player preferito ha portato la terza release del cavallo di battaglia Libellud: Dixit Odyssey.
Questa non è una semplice espansione, ma un vero e proprio stand alone del gioco.
La mia impressione a proposito è quella di un gelato troppo grande per stare sul cono, che cade alla seconda leccata.

lunedì 5 settembre 2011

Bleeding Rome - scena 5: Bombers primi passi


...Mario non risponde, l’assassino taglia. Il dolore scaturito è soprannaturale, un bruciore degno della lama dell’Arcangelo Gabriele gli lacera la gola...

L'intreccio si sviluppa, nuove scoperte, proposte e sberle per i personaggi nella campagna Vampire: the Masquerade.
I riassunti sulla solita pagina RPG in Progress, per il download del pdf completo clicca qui.

giovedì 1 settembre 2011

M-design: who knows Cubetto?

Sul fronte il monito con grafica tabagista: "Il divertimento nuoce gravemente alla carriera."

















Cubetto è sicuramente meno conosciuto di Ligretto.
Questo è il gioco da me ridisegnato, che ho lasciato ai colleghi prima di licenziarmi dal mio ultimo posto di lavoro.

lunedì 29 agosto 2011

Bleeding Rome - quinta puntata: La fine prematura


Campagna giocata in Vampire: the Masquerade.
...Gastone: “Un’altra guida?! Non era prevista, qui c’è qualcosa che non quadra. Quel che dite è molto grave, non è provabile, non lo trovo verosimile ed è pure pericoloso. Evitate d’andare in giro a fare accuse così ridicole...”
Anche da fermi i nostri personaggi continuano ad attirare guai...

La quinta puntata è on-line, sempre sulla pagina del sito RPG in progress (sempre su, sotto la testata).
Ringrazio un caro amico, che potrò presto presentare, per il suo immenso aiuto. È stato il correttore di bozze che mi ha permesso di epurare tutte le storture lessicali dei passati capitoli.

sabato 27 agosto 2011

Who knows Ligretto?



A conoscerlo sono in pochi, Ligretto è un gioco per famiglie, secondo me immeritatamente sconosciuto.
Avete presente il tanto amato Uno, il gioco per babbani dove alla seconda partita stai gia pensando alla cena? A Ligretto, gioco dai natali precedenti (1960 contro 1971) c’è invece il rischio di non finire più.
Questo impegna il cervello, gli occhi e le mani per 5-10 minuti, senza tregue a più manche, in quel breve lasso di tempo il giocatore è portato ogni secondo a mantenere un livello di concentrazione sempre più alto.
Le combinazioni numeriche sono semplicissime, il problema è il gioco di tutti i player in contemporanea, che porterà le diverse mani ad incrociarsi, sovrapporsi e contrastarsi per piazzare le carte disponibili.

mercoledì 24 agosto 2011

Bleeding Rome. Quarta puntata: la città di sotto.


...Accende gli Occhi della bestia, le sue iridi si infiammano di un rosso luminoso che gli permettono adesso di vedere anche nella più totale oscurità, guarda André a sei metri da lui, spaventatissimo con le spalle al muro e lo sguardo nel vuoto...

La quarta puntata di Bleeding Rome (in Vampire: the Masquerade) è ora on-line, sempre alla solita pagina RPG in progress (vedi sempre su, sotto la testata).
A ogni post un download permetterà di scaricare la storia scritta fino all'ultimo capitolo giocato.

La quinta puntata è in attesa di esser pubblicata, sempre allo stesso posto.

martedì 23 agosto 2011

Vampire: the Masquerade, new story


Bleeding Rome

Questa storia guarda a una minuscola particella dell’immenso mondo vampirico, in una piccola Italia, con un piccolo popolo, in una relativamente piccola città, e una gigantesca cultura dello scambio di favori.
Questa cultura è invisibile agli effimeri occhi mortali, che la sentono solo come una brutta abitudine difficile a levarsi, ma una coscenza immortale sa guardare astraendosi dal tempo, e tutti i Fratelli della setta Camarilla riconoscono in quel piccolo Paese una sorta di elìte vampirica.
La città più caratteristica, tra le due uniche degne di nota, è Roma: terra madre di Cainiti astuti, evolutisi in una sotterranea dialettica politica d’una raffinatezza degna delle civiltà più antiche, dove il potere non si misura in Discipline, ma in nepotizzazione: un singola rotella della macchina con un personale ecosistema di potenze.




La storia continua sulla pagina “RPG in progress” nel menù in testata (guarda su).
È la campagna che sto giocando in questo momento con i miei player di vecchia data Ale Scar e Luke (tto), che ringrazio ancora per le prime 3 scene giocate magnificamente.
Lo stile può essere quello di un romanzo, ma non sono uno scrittore quindi non so bene quel che sto facendo. Consigli da parte dei coraggiosi lettori mi sarebbero di grande aiuto.
Have another nice trip!

giovedì 18 agosto 2011

My first game: Russian Roulette Portfolio



















Potrei definirlo il mio primo (e per ora unico) gioco disegnato, dall’idea, passando per i contenuti, fino al packaging, design e produzione tutto in una settimana. Si tratta di un mio portfolio, nato dall’esigenza di poter aggiungere sempre nuovi artwork senza problemi, poter differenziare i settori di presentazione (graphic design, art direction etc.) e mostrare il mio carattere nella forma. Ne é risultato questo simpatico box che permette la visione degli artwork durante lo svolgimento del gioco della roulette russa.

mercoledì 17 agosto 2011

Die erben von Hoax: truffa di gioco.


Questo partygame è una piccola chicca che non stampano più, non ha mai vinto un premio e non è nemmeno mai stato nominato a vincerlo, ma lo ritengo personalmente uno dei giochi più riusciti e divertenti della mia collezione.
Per chi gia conoscesse l'argomento può semplicemente scaricare il libretto d'istruzioni da me impaginato in italiano e in formato box seguendo le indicazioni in fondo all'articolo.

La storia
Il re di Hoax è morto! - hoax dall'inglese:"truffa" - Egli sapeva che la primogenitura non era il mezzo migliore per tramandare il difficile trono del regno, quindi creò una prova per dimostrare chi, tra la sua progenie, sarà il degno successore.

Sapore
Se vi piace trovarvi a un tavolo da Poker questo gioco fa per voi...

sabato 6 agosto 2011

CarcasStory comix

versione in italiano - clicca per ingrandire

Ed eccomi alla prima tavola, appena sfornata, di un mio vecchio progetto.
Carcassonne lo conoscete gia tutti, per chi non lo conoscesse si andasse a leggere la breve recensione nel blog o meglio qui, e poi andatevelo a comprare.
Gradirei impressioni, pareri, difetti, pregi.


English version - clic to enlarge

Finally I did it. CarcasStory is an old idea, realized right now. Everybody knows Carcassone, if not, look here. Please give me a feedback.
Thanks to Michele

giovedì 4 agosto 2011

Tutti per uno, uno per me.

Ho mai detto che mi piace molto giocare?
E che amo farlo con tutto ciò che ho a disposizione?


In questo caso l'ho fatto con le parole, o meglio con i romanzi.

Moleskine Story è un breve racconto da me composto e impaginato, privo di intreccio e un po' strampalato, nato da una fantasia di romanzi degli autori che più amo, in fondo al pdf la bibliografia li espone al completo.

Lo scopo dell'esperimento è descrivere la mia posizione professionale attuale: quella di un creativo in cerca di occupazione in un paese che ama usare i sogni dei ragazzi per farne carta da culo, che li usa quindi come meglio crede per poi ridarceli lordi delle sue interiora.
Ma il racconto non parla di questo, non è una polemica. Il contenuto è una tesi che chiede, più che spiegare, da dove nasca la magia. Per poterlo leggere basta cliccare anche sull'immagine.
Se qualcuno avrà voglia di scoprirlo, gli sarò grato se me ne desse un commento. Have a nice trip!

mercoledì 3 agosto 2011

First play: I pilastri della terra.


Finalmente ho fatto questa prima esperienza e la definirei notevole.
Il gioco si presenta esattamente come il libro, a guardarlo spaventa: sembra pesante, lento, macchinoso, massiccio. Almeno queste erano le mie impressioni quando il prof di lettere alle superiori me lo diede come lettura estiva.
E giocandolo, così come quando iniziai a leggerlo, ho scoperto una storia scorrevole dalla tensione costante, quei libri che ti fanno girar pagina con aspettativa, così come attendi il prossimo turno nella speranza di mettere in piedi la tua strategia.

martedì 2 agosto 2011

Chi non conosce Carcassonne?


Chi non conosce Carcassonne? Di solito chi non gioca, sia per ignoranza sull'argomento eurogames o per semplice mancanza di passione. Questa recensione è comunque d'obbligo in previsione dei prossimi post, che riguarderanno materiale inedito sul gioco in questione.

lunedì 25 luglio 2011

M-design: Dixit Pocket packaging



Ed eccoci arrivati al primo showcase.

Dixit Pocket è un progetto che ho disegnato per semplificarmi la vita con Dixit e il suo scomodissimo tabellone.

giovedì 21 luglio 2011

Dixit


Party game del 2008, premio Spiel des Jahres del 2010, ormai alla seconda espansione.
Un gioco che ha fatto il botto. Meritatamente.
84 carte illustrate divinamente, tutte surreali ed evocative, un gioco semicooperativo di deduzione, dove ogni turno un giocatore mostrerà tramite le suddette carte cosa pensa, e tutti gli altri giocatori dovranno riuscire a capire quale fosse il suo pensiero in mezzo a quello di tutti gli altri.

Sapore
Dolce e vellutato, ma può acquistare toni forti a seconda del cuoco.

lunedì 18 luglio 2011

L'alba di un nuovo blog

Il gioco, una sfida alla pari fra diversi individui, dal salto della corda al classico D&d sono tutti mezzi per crescere, imparando dalle persone di fronte sé.

Le mie esperienze professionali da art director e designer, la mia smania creativa e la passione sfrenata per le storie mi hanno portato a produrre materiali anche di buona qualità, quali packaging alternativi, manuali di alcuni gdr esistenti, regolamenti rimpaginati nel giusto formato, storie da giocare etc.

Tra una storia e una recensione piazzerò anche qualche piccolo showcase magari da poter scaricare, sperando di poter scambiare con altri utenti esperienze e progetti.

Al prossimo primo vero articolo!