Con questo articolo dò il via alla rubrica Boardgame artist, dove esplorerò i profili e i portfolio degli illustratori notevoli nel mondo board game.
Doris Matthäus è sicuramente la prima artista da prendere in considerazione, è tra i più famosi e prolifici illustratori di giochi da tavolo sulla piazza. Tra i suoi lavori troviamo spesso vincitori di Spiel des Jahres; nomi come Carcassonne, El Grande, Elfenland e un altro centinaio (e più) di giochi di diversa fama prendono vita attraverso le sue illustrazioni.
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sabato 26 novembre 2011
Boardgames artist: Doris Matthäus
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venerdì 18 novembre 2011
M-design: M&M's Bingo!
La Tombola M&M's è un progetto che risolsi in agenzia. Prodotto disegnato e stampato per il brand di Mars, il brief chiedeva un gioco natalizio dal costo di produzione minimo da poter usare come strenna natalizia per i propri fornitori.
venerdì 7 ottobre 2011
M-design: Vampire viral manual
Giocatori vampirici: GODETE.
Vi presento un manuale da me assemblato anni fa, per uso personale, il quale raccoglie tutte le Discipline vampiriche ufficiali dal 1° al 10° livello.
Il problema della lottizzazione delle Discipline su un set di manuali troppo ampio finisce qui, in questo articolo.
venerdì 23 settembre 2011
M-design: Nike puzzle
2008: finisco gli studi di graphic design e vengo selezionato per un progetto d'allestimento al Nike Temporary Store a Trastevere, Roma.
8 pannelli di "grafica materica" a celebrare le costose calzature (in verità l'evento era celebrativo per le olimpiadi), sono stati creati dal nulla in 3 mesi.
Successivamente la collaborazione con Fefé Visual Magazine per la pubblicazione del progetto appena realizzato. Il direttore creativo della rivista Luigi Vernieri, che di editoria ne sa qualcosa, ha fatto uscire un numero speciale avente una forma curiosa: quella di un puzzle.
8 pannelli di "grafica materica" a celebrare le costose calzature (in verità l'evento era celebrativo per le olimpiadi), sono stati creati dal nulla in 3 mesi.
Successivamente la collaborazione con Fefé Visual Magazine per la pubblicazione del progetto appena realizzato. Il direttore creativo della rivista Luigi Vernieri, che di editoria ne sa qualcosa, ha fatto uscire un numero speciale avente una forma curiosa: quella di un puzzle.
giovedì 1 settembre 2011
M-design: who knows Cubetto?
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| Sul fronte il monito con grafica tabagista: "Il divertimento nuoce gravemente alla carriera." |
Cubetto è sicuramente meno conosciuto di Ligretto.
Questo è il gioco da me ridisegnato, che ho lasciato ai colleghi prima di licenziarmi dal mio ultimo posto di lavoro.
giovedì 18 agosto 2011
My first game: Russian Roulette Portfolio
martedì 9 agosto 2011
CarcasStory: summer pinup
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sabato 6 agosto 2011
CarcasStory comix
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versione in italiano - clicca per ingrandire
Ed eccomi alla prima tavola, appena sfornata, di un mio vecchio progetto.
Carcassonne lo conoscete gia tutti, per chi non lo conoscesse si andasse a leggere la breve recensione nel blog o meglio qui, e poi andatevelo a comprare.
Gradirei impressioni, pareri, difetti, pregi.
Finally I did it. CarcasStory is an old idea, realized right now. Everybody knows Carcassone, if not, look here. Please give me a feedback.
Thanks to Michele
Ed eccomi alla prima tavola, appena sfornata, di un mio vecchio progetto.
Carcassonne lo conoscete gia tutti, per chi non lo conoscesse si andasse a leggere la breve recensione nel blog o meglio qui, e poi andatevelo a comprare.
Gradirei impressioni, pareri, difetti, pregi.
English version - clic to enlarge
Thanks to Michele
giovedì 4 agosto 2011
Tutti per uno, uno per me.
Ho mai detto che mi piace molto giocare?
E che amo farlo con tutto ciò che ho a disposizione?
In questo caso l'ho fatto con le parole, o meglio con i romanzi.
Moleskine Story è un breve racconto da me composto e impaginato, privo di intreccio e un po' strampalato, nato da una fantasia di romanzi degli autori che più amo, in fondo al pdf la bibliografia li espone al completo.
Lo scopo dell'esperimento è descrivere la mia posizione professionale attuale: quella di un creativo in cerca di occupazione in un paese che ama usare i sogni dei ragazzi per farne carta da culo, che li usa quindi come meglio crede per poi ridarceli lordi delle sue interiora.
Ma il racconto non parla di questo, non è una polemica. Il contenuto è una tesi che chiede, più che spiegare, da dove nasca la magia. Per poterlo leggere basta cliccare anche sull'immagine.
Se qualcuno avrà voglia di scoprirlo, gli sarò grato se me ne desse un commento. Have a nice trip!
E che amo farlo con tutto ciò che ho a disposizione?
In questo caso l'ho fatto con le parole, o meglio con i romanzi.
Moleskine Story è un breve racconto da me composto e impaginato, privo di intreccio e un po' strampalato, nato da una fantasia di romanzi degli autori che più amo, in fondo al pdf la bibliografia li espone al completo.
Lo scopo dell'esperimento è descrivere la mia posizione professionale attuale: quella di un creativo in cerca di occupazione in un paese che ama usare i sogni dei ragazzi per farne carta da culo, che li usa quindi come meglio crede per poi ridarceli lordi delle sue interiora.
Ma il racconto non parla di questo, non è una polemica. Il contenuto è una tesi che chiede, più che spiegare, da dove nasca la magia. Per poterlo leggere basta cliccare anche sull'immagine.
Se qualcuno avrà voglia di scoprirlo, gli sarò grato se me ne desse un commento. Have a nice trip!
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